wwe 2k25 dlc razor ramon

Le but était de se positionner comme une agence de communication chargée de lancer un jeu vidéo mondialement. J’ai choisi de travailler sur une icône du catch jamais mis en avant dans les précédents jeux WWE 2K en y intégrant une vidéo Teaser réaliser sur after effects, une jaquette exclusive ainsi qu’une console collector tout en restant cohérent visuellement sur tous les supports.